О секретной работе Crytek Исполнительный директор Crytek Цеват Ерли (Cevat Yerli) сообщил, что активное развитие компании в последние несколько лет связано с тем, что под ее руководством находится сразу несколько студий, а область ведения бизнеса распространяется и за пределы игровой индустрии.
«Одной из причин роста компании является ведение засекреченного бизнеса относительно нашего движка. У нас есть контракты, выходящие за пределы игровой индустрии».
«У нас много контрактов с нефтяными и топливными компаниями, с General Electric. Многие военные компании пользуются нашей технологией по своему усмотрению. У нас есть специальная студия для таких серьезных проектов. Она финансируется из фондов Crytek, но не носит этого названия. Можно назвать ее нашей седьмой студией».
Но игры все-таки являются центральной областью интересов компании. Ерли утверждает, что в разработке находятся сразу несколько игр, но говорить о них подробнее отказывается.
«Сейчас основная цель - Crysis 2, после него будет другая игра. У нас много игр в разработке, но я не буду говорить о них сейчас». О масштабах игрового мира Assassin’s Creed: Brotherhood Продюсер Assassin’s Creed 2 Винсент Понтбраянд (Vincent Pontbriand) рассказал о масштабах игрового мира проекта Assassin’s Creed: Brotherhood. По его словам, размеры Рима, воссозданного в игре, превышают размеры всех городов, когда либо реализованных в играх серии.
«В том, что касается локаций, мы решили сделать самый крупный город среди тех, что когда-либо появлялись в играх серии Assassin’s Creed, так что большинство событий игры будет происходить непосредственно в Риме».
«Рим это огромное игровое пространство, наполненное секретными местами, сторонними миссиями, возможностями вербовать членов братства и многим другим».
«Но при этом есть такие уникальные миссии, в которых Эцио будет путешествовать в другие места Италии (Неаполь, Монте-Чирчео и так далее). Вам даже придется попутешествовать по сельской местности, чтобы отыскать и уничтожить уникальную боевую машину, разработанную вашим другом Леонардо» Assassin’s Creed мог быть на Кипре Бывший сотрудник Ubisoft Джонатан Жак-Беллетет продолжает раскрывать тайны издательства. Джонатан рассказал кое-что новое и о серии Assassin's Creed.
Он подтвердил, что работал над версией игры для PlayStation 2 и Xbox, при этом по сюжету героя хотели отправить на Кипр. «Это была совершенно иная история. Все происходило на Кипре. Я занимался дизайном уровней, и противники в игре выглядели немного иначе, потому что сильное влияние на Кипр того времени оказали турки. Поэтому и крестоносцы немного отличались от тех, что были в Иерусалиме», — говорит Жак-Беллетет.
Позднее в проект решили внести значительные изменения и выпустить его на PlayStation 3 и Xbox 360, однако изначальные наработки пригодились при создании Assassin's Creed: Bloodlines для PSP.
И немного блица
Respawn Entertainment, основанная бывшими руководителями Infinity Ward, ищет сотрудников для разработки некоего мультиплатформенного проекта. Electronic Arts объявила, что бета-тестирование РС-версии шутера Medal of Honor начнется 4 октября и продлится всего три дня. Codemasters сообщила, что в DiRT 3 будет использована система погодных эффектов из автосимулятора F1 2010.
|